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installer jeux sd
j'ai déjà une carte SD 256mo en version 9.1.0 et contenant pas mal de jeux. Puis je conserver cette carte en copiant les fichiers générés par SDSetup à la place des existants , ceci dans le but ne conserver les jeux installé ? Ou dois je tout effacer
ou alors il faut simplement utiliser ChoiDuJourNX, suivre ce tuto (underground-switch/utiliser-choidujournx-t744482.html) ?
MErci
avec le dol
Ben si il u as des Wiiware sur ta Nand
WICP > NyxQuest > Wiiware
WLOP > LostWinds > Wiiware
PALG > Bomberman > Wiiware
WJEP > Jet Rocket > Wiiware
Le reste sont des forwarder
tu peut tous virer sans soucis sauf HBC biensur
Je sais ce qu'est le flag AHBPROT mais chez toi ca ne fonctionne pas vu que tu as un soucis de droit d'acces Nand (ES_GetStoredTMDSize & ISFS_Open failed : -106)
Lors de la suppression de du titre "00010001-4e414550"
Je te propose d'essayer autre chose c'est pas la fin du monde de patché un IOS
Je ne t'ai pas dis d'installer un cIOScorp
Puis le cIOS 249 est installé pour que ton loader USB fonctionne, ATD DB fonctionne aussi tres bien avec ce cIOS
Pas besoin de Flag ou d'IOS 36 Patché pour supprimer quoi que ce soit
Si elle serait brické tu serait deja en train de poser la question ici ou ailleurs
"pourquoi j'ai un écran noir au démarrage"
et la première réponse serait a tu accès au priiloader ou a bootmii
Tu utilise les serveur de Wiimms via le loader USB.
https://wiimmfi.de/stat?m=8
si tu as le jeu original de MKW
https://www.chadsoft.co.uk/
C'est bien ce que je pensait mais je dois placer le fichier database.txt dans le dossier de l'app ou à la racine de ma SD?
Heureusement
Je n'ai plus aucuns jeux vc ou wiiw@re installer en interne (tout est sur mon Emunand creer via les fonctionnalitées d'USB LoaderGX
Voilà ce que j'ai sur ma sysnand:
Est-ce normal que j'ai ces lignes?
Lesquelles puis-je effacer sans risques? :
Pourquoi alors que la v1.1 support l'AHBPROT(Advanced High-Permormance Bus Protection) permet l'accès au matériel sans avoir besoin d'un ios modifié.
Je ne pense pas que m'as console soit "bannerbrick" car tout à l'air de fonctionner. Quels symptomes devrais-je avoir si c'était le cas?
Il est déjà désinstaller (Badablek m'as dit que cela devait être un wiiw@re mal fagoté ou corrompus la cause de ses résidus)
N'existe t'il pas un moyen pour jouer en ligne à Mario Kart et autres malgré la fermeture des serveurs Nintendo Wii?
La manière de procéder est effectivement le remplacement des images correspondantes par ce que tu veux (en respectant les tailles d'origines des images tu construiras tes images customisées et le son ils n'en parle pas trop sur ce site, mais j'ai regardé sur une chaîne youtube d'un gars qui disait de mettre en 44100hz 16bitz PCM mono ou stéréo, lui il a mit mono). Ca c'était pour les NOOBS et pour les AVANCES on touche les animations il y explique grosso modo les étapes à suivre et les fonctions.
Pour le second c'est pareil changement d'images... Mais ne parle que brièvement des animations BRLAN BRLYT juste de les remplacer....
Alors je me suis lancé après avoir lu le premier lien mais aussi les vidéos de Youtubeurs... où je trouve que le principe était le même la modification d'un WAD
J'ai pris alors celui de Pooyoos car je trouvais l'animation bien sympa... Je touche du bois que ça soit OK car comme on le sait LES POOYOOS est un jeux wiiware sous forme de WAD. CustomizeMii l'ouvre merveilleusement bien... bien mieux que les wads que le software propose (je ne sais pas pourquoi mais ca faisait une erreur de header à chaque fois). Donc j'ai pu remplacer toutes les images et cachées subtilement quelques unes (à tester encore) car je ne pouvais pas les supprimés ainsi sans devoir toucher à BRLAN ou BRLYT (je me souviens plus, mais je n'ai pas encore envie de toucher à ça pour l'instant... j'ai juste rendu blanc l'image et demandé au logiciel de le mettre en transparent).
Le son j'ai gardé en WAV mais selon le lien N°1 il est préférable de le convertir en BNS via CustomizeMii toujours pour alléger. J'ai générer le WAD, je suis passé de 40mo à 4mo et des poussières; donc je pense que l'opération est passée car logiquement le software aurait du extraire ce dont j'ai besoin et délaissé la partie JEUX de Pooyoos.
QUESTIONS : Dans l'onglet option de CustomizeMii (CF photo
1/ Le startup IOS est actuellement 53 (c'est surement d'origine au Wad wiiware les Pooyoos j'imagine?) dois je le laisser ainsi? et durant sont installation via YAWMM dois je changer en conséquence? je me souviens quand j'avais installé les jeux Pooyoos je n'avais rien changé dans YAWMM juste ios 254 > pas d'emunand > SD > WAD > les Pooyoos. et ça toujours marché.
2/NEW DOL : je suppose que ca doit être le boot.dol que j'ai récupérer dans le dossier de USB LOADER GX dans apps > usbloader_gx > boot.dol ? (il y a aussi le boot_non480pfix.dol mais je n'ai pas sélectionné celui là)
3/Pour la NAND LOADER je mets comex ou wanikoko?
TEST de la WAD :
Le lien N°1 propose deux méthodes pour tester le wad
_décompresser le wad et ouvrir 00000000.app avec wii-banner-player.exe
_télécharger system menu de la wii via NUS et l'installer sur dolphin (je suis sous mac et j'émule windows pour les besoins des logiciels pour bidouille de la wii) et installer le WAD.
Alors je me suis lancé dans les tests, la première méthode ne fonctionne pas car je me suis buté contre un problème... banner player a besoin d'un dll openal32.dll j'ai pu télécharger un dans un forum qui semblait être en relation avec Dolphin donc je l'ai installé. mais le programme crash.. je ne sais pas si le 32 de openal32 à une relation avec le système 32 bits. vu que mon Windows je l'ai mis en 64bits :'(
Deuxième méthode l'installation du system menu et ensuite de la WAD custom que j'ai préparé fonctionne
Jusque là je n'ai pu donc tester, avant d'aller plus loin quelqu'un aurait une autre méthode? Je me dis il ne reste plus que la méthode d'essaie directement sur la wii du coup?
Avant tout essaie sur la WII je voulais m'assurer que j'avais bien accès à toutes les ressources nécessaires pour sortir d'un éventuel Brick de la WII.
_Accès à Bootmi (ok) > Homebrew Channel (ok)
_Accès à Priloader (ok/mais bizarrement plus besoin de mot de passe?
Ouf j'ai heureusement fait ce checkup avant toute chose... alors j'ai supprimé YAWMM via HBC, et tenter de réinstaller via SCIIFII MOD by Roukxwel mais je n'arrive pas à retrouver l'installateur sur la liste, juste la ligne some YAWMM MOD 1.0, alors je l'installe quand même. Je lance YAWMM via HBC et là à ma grande surprise je n'ai plus la même interface que ce que j'avais auparavant, et ne me demande pas quel IOS....??? (bizarre on peut m'expliquer svp? est ce que ça ne cause plus de problème de choisir les IOS du coup? surtout si il faille que je change éventuellement a cause de mon WAD tiré des Pooyoos qui semble rouler sur ios 53?) mais ouf là maintenant il arrive à monter la SD et l'USB (je ne comprends pas ce qui s'est passé avec l'ancienne installation de mon YAWMM ainsi que le mot de passe de Priloader qui a disparu)
Bref beaucoup de littérature (désolé mais il fallait que j'expose tout ça pour ne pas "explosé" ma WII) j'espère ne pas avoir donner trop de fil à retordre
Mais via un loader usb les slot 217 219 et 221 tu oublies
les loader USB Wiiflow, GX et CFG ne supportes que les slots 202 222 223 224 245 246 247 248 249 250 et 251.
De maniérè général, moins on installe de cIOS, mieux c'est, histoire de pas blindé la petit mémoire de la Wii
Mise à part le rev 17 sur le 249 qui peut être utile pour l'emunand dans certain cas (Badablek sera plus apte a te répondre que moi sur le sujet)
Le rev 19 je vois pas l’intérêt c'est grave old school et la rev 21b c'est la base des d2x.
Oui tu peu virer sans soucis une nand emu d'un support
renomme juste le dossier qui contient la nand avec le nom de celui que tu as virer
ca t'evitera de modifier les paramètre du loader si déjà configurer.
Pour ton probleme de showmiiwad as tu indiquer le chemin de la nand emu ?
Si oui il faut utiliser nandbinchecker voir si pas corrompu.
J'ai pas trop compris ton soucis avec le dossier bootmii
si tu ne l'a plus tu auras juste a remettre le dossier bootmii sur ta SD quand tu en aura besoin.
tu n'as besoin d'utiliser bootmii que pour le dumper ou restaurater ta nand (si IOS la restauration est sécurisé avec le code Konami car il y a de gros risque de flingué la console)
(Haut, Haut, Bas, Bas, Gauche, Droite, Gauche, Droite, B, A avec la Wiimote)
Et les tocard de youtubuer qui fond des tuto à partir de pimp pour la simplicité mais qui n'y connaissent rien, je te le déconseilles.
Classic gamer commence mal sont tuto en formatant la console, si anciennement hacker > risque de brick > si certain truc on pas été retiré.
Pimp my Wii est bon soft mais si tu as un brick il peut faire plus de mal qu'autre chose
le meilleur exemple est le bannerbrick, les tocard (qui n'y connaisent rien) te fond corriger les problème avec Pimp, bim plus de priiloader et ta Wii est foutu.
Donc en cas de soucis tu te dirige sois ici soit tu demandes à Badablek
Dernier point et pour ce qui est de ton emunand
Si tu utilise deux loader USB tu peux te permettre d'avoir deux emunand différentes une pour tes Neogeo et une autres pour les WiiWares VC
Autres solution Nand emu plus neek2o et tu jongle avec bon nombre de nand emu en pal et/ou en NTSC
tu te limite à 48 chaine à installer moins les chaines deja installer sur l'emunand
l’avantage de cette soluce c'est que tu sera fixer tous les jeux doivent fonctionner et pas besoin de cIOS sauf le 249 en rev14 mais il est installer directement sur la nand emu quand tu génère celle ci via modmii.
Donc si il y a en qui fonctionne pas c'est que ça vient du jeu et si c'est la nand emu qui block c'est qu'une bannière est foireuse et que tu as un bannerbrick sur la nand emu.
Sur GBAtemp il disent qu'un cIOS ayant pour base l'IOS57 est mieux pour l’émulation.
Je suis un peu septique sur ce genre généralité le mieux est de tester par soit meme.
- Partielle est l’utilisation par défaut en gros si un jeu ne pose pas de problème tu n'y touche pas
et si un Wiiware ou VC pose probleme tu commence par essayer un autres cIOS
Rappel tu installe les cIOS 2DX v10b52 en 56 57 et 38 sur les slot 249 250 et 251
Complète serait plus dans le cas tu installe des DLC (exemple les Just dance ou les DLC sur la carte SD doivent être nécessairement sur transférer sur la nand pour être jouable)
L'emunand est le meilleur compromis dans ce cas
exemple: tu ne pourras pas installer toutes les DLC de JD 2014 sur une nand reel car le total de data est
d'envrons 1go mais la nand fait 512mo et à force c'est relou de transferer les archives de la sd vers la nand ou le contraire au demararge ou en quittant le jeu.
Idem il faut essayer avec d'autre cIOS.
A noter qu'une une nand emu ne peut pas supporter trops de data (c'est un avis perso) limite toi à 2go .
moi je galère a coller des Wiiware et des DLC sur la meme nand emu.
Je pourrait un peu plus catégorique sur le sujet après avoir tester plusieurs possibilité (pour l'instant j'ai mis une pause).
- L'option neek est le top car l'émulation des wiiware et jeux Wii qui pourrait poser encore des problème.
cette option n'utilise pas de cIOS mais le bootarm de bootmii (modifier) pour exécuter la nand emu.
le chargement est un peu plus long et ne retourne pas directement vers le loader USB quand tu quitte le jeu.
tu peut contourner ce détail en mettant en autoboot l'usbloader via le priilaoder.
L'emulation de la nand emu sous neek fonctionnera bien mieux si la nand est installée le support USB plutôt que la carte SD.
Si pas d'emunand
- tu conserve juste dossier Nintendo et si tu as des sauvegarde de jeux (checkpoint edizon, etc...) tu les conserves aussi
- Tu formate ta SD
- tu installes Hekate, Atmosphere puis les sigpatchs sur ta SD
Note pas besoin de copier les fichier 1 à 1 tu as plus de chance de faire des erreurs que d'extraires l'archive à la racine de la SD
- tu remets ton dossier Nintendo
essai Awoo installer plutot que goldleaf les retour sont plutôt bon
https://github.com/Huntereb/Awoo-Installer
Donc je peux utiliser un dd externe pour jouer comme si j avais les jeux sur la microsd?c est bon a savoir!!
merci pour ton aide